Skip to main content
Na 5 dni przed premierą GTA 6 mamy MNÓSTWO nowych informacji. Relacja, napady, świat i więcej - PPE

Na 5 dni przed premierą GTA 6 mamy MNÓSTWO nowych informacji. Relacja, napady, świat i więcej - PPE

Google News Polska
14 lis 2026, 09:17Google News
Oryginał
4 min czytania

Rockstar Games ujawniła szczegóły rozgrywki w najnowszej części serii, która ma premierę za pięć dni, prezentując nową relację między bohaterami oraz rozbudowane systemy przestępcze i interakcji z mieszkańcami.

Rockstar Games kolejny raz pozwala graczom zajrzeć za kulisy jednej z najbardziej wyczekiwanych produkcji w historii branży, ujawniając szczegóły nowej odsłony serii. Najnowsze informacje pokazują, że twórcy nie zamierzają zaoferować jedynie większego i ładniejszego GTA 5, ale szereg nowych mechanik wpływających na relację głównych bohaterów, sposób przeprowadzania napadów oraz interakcje z mieszkańcami Vice City.

Brytyjski „The Guardian” opublikował obszerny reportaż Kezy MacDonald, która odwiedziła siedzibę Rockstar North w Edynburgu i miała okazję zobaczyć grę w akcji. Dziennikarka spotkała się między innymi z Robem Nelsonem, jednym z trzech dyrektorów kreatywnych produkcji, oraz Jennifer Kolbe, przedstawicielką Rockstar Games. Podczas prezentacji twórcy pokazali różne fragmenty rozgrywki, a także opowiedzieli o rozwiązaniach, które mają wyróżnić najnowszą odsłonę serii.

Relacja Jasona i Lucii

Jedną z najważniejszych nowości będzie relacja Jasona i Lucii. Rockstar potwierdził, że gracze przez większość czasu będą mogli swobodnie przełączać się między bohaterami, ale tym razem ich związek stanie się istotnym elementem rozgrywki. Para będzie mogła wspólnie spędzać czas, chodzić na randki, odwiedzać bary, siłownię, medytować czy wybierać się do sklepu monopolowego.

Bohaterowie będą do siebie dzwonić i wysyłać wiadomości, a nasze zachowanie wpłynie na rozwój ich relacji. „Zostajesz wrzucony w ich życie. Relacja należy do ciebie - możesz ją pielęgnować albo pozwolić jej się rozpaść” - wyjaśnił Rob Nelson. Twórca podkreślił, że zaniedbywanie związku może prowadzić do konsekwencji, więc gracze otrzymają możliwość wpływania na wspólną przyszłość Jasona i Lucii.

System przestępstw

Rockstar znacząco rozbudował również system przestępstw. W GTA 6 nie będziemy mogli od samego początku kraść każdego samochodu czy bez większego przygotowania napadać na banki. Jason i Lucia rozpoczną swoją przygodę od prostszych działań - początkowo będą potrafili uruchamiać bez kluczyka jedynie tańsze samochody i otwierać podstawowe zamki. Dopiero z czasem uzyskają dostęp do bardziej skomplikowanych przestępstw.

Przygotowania do napadów mogą obejmować zdobywanie odpowiednich pojazdów, wyłączanie kamer, kradzież nagrań z monitoringu, poszukiwanie tylnych wejść czy zdobywanie kodów do sejfów. Wszystko po to, by ograniczyć ryzyko i uniknąć niepotrzebnego zainteresowania policji.

Podczas prezentacji pokazano napad na sklep jubilerski, który szybko wymknął się spod kontroli. Lucia wyciągnęła broń i zastraszyła ochroniarzy, podczas gdy Jason rozpoczął zbieranie pieniędzy. Jeden z przeciwników postanowił jednak otworzyć ogień, co doprowadziło do strzelaniny i desperackiej ucieczki. Bohaterowie wskoczyli na skradziony motocykl, a za nimi ruszyły radiowozy oraz policyjne helikoptery. Ostatecznie udało im się dotrzeć do samochodu, zmienić ubrania i ukryć na obrzeżach miasta, by przeczekać obławę.

Interakcje z mieszkańcami

Duże zmiany czekają również na graczy, którzy zamiast wykonywać misje wolą po prostu spacerować po mieście. GTA 6 zaoferuje rozbudowane interakcje z mieszkańcami Vice City, a podczas prezentacji Jason mógł podejść do kobiety spacerującej z psem i zapytać, czy może pogłaskać jej pupila. Po uzyskaniu zgody bohater przykucnął i pobawił się ze zwierzęciem.

Gracze będą mogli także przysłuchiwać się rozmowom przechodniów, przerywać je, rozpoczynać przyjazne konwersacje lub prowokować mieszkańców obraźliwymi komentarzami. Reakcje napotkanych osób mają zależeć od naszego zachowania, co powinno sprawić, że eksploracja miasta będzie jeszcze bardziej naturalna.

Szczegóły świata i proces produkcji

Rockstar przygotował także atrakcję dla miłośników przyrody. W GTA 6 pojawi się możliwość obserwowania ptaków, a w świecie gry znajdziemy aż 62 gatunki, które będzie można wypatrywać i zapisywać w specjalnym dzienniku. Podczas pokazu Jason zauważył mewę siedzącą na słupku przy plaży, a następnie wyciągnął lornetkę, by dokładniej przyjrzeć się zwierzęciu. To rozwiązanie przywodzi na myśl Red Dead Redemption 2, w którym obserwowanie dzikiej przyrody stanowiło jedną z dodatkowych aktywności.

Dziennikarka zwróciła także uwagę na imponującą szczegółowość Vice City. W jednej ze scen Jason odwiedził stację benzynową, gdzie mógł spacerować z pączkiem w jednej ręce i piwem w drugiej. Gdy bohater zaczynał biec z sześciopakiem, przekładał go pod ramię, a płyn wewnątrz butelek realistycznie się poruszał - na półkach sklepowych znajdowały się magazyny, które można było podnosić i czytać, natomiast każdy przechodzień miał starannie przygotowany wygląd, włącznie z ubraniami.

Rockstar nie zamierza jednak rezygnować z charakterystycznej dla GTA swobody. Twórcy chcą, aby działania graczy miały większe znaczenie, ale jednocześnie nie planują karać odbiorców za zabawę w sposób znany z poprzednich odsłon. „Po raz pierwszy w GTA przygotowaliśmy mechaniki, które zachęcają do empatii tych, którzy tego chcą” - powiedział Nelson. Studio próbuje więc połączyć klasyczny chaos z bardziej osobistą historią Jasona i Lucii, a także rozwiązaniami, które pozwolą graczom mocniej zaangażować się w życie bohaterów.

W reportażu nie zabrakło również informacji o samym procesie produkcji. Pierwsze wyprawy badawcze do Miami odbyły się już w 2015 roku, a projekt funkcjonował pod kryptonimem Project Americas. Początkowo Rockstar rozważał stworzenie świata obejmującego dwa kontynenty, jednak ostatecznie zdecydowano się skoncentrować na jednej lokacji. Jennifer Kolbe przyznała, że studio mogło przygotować GTA 5.5 i wydać je znacznie szybciej, ale nie taki był cel zespołu.

„Trzeba podejmować wielkie decyzje. Nie może to być po prostu więcej tego samego” - podsumował Nelson. GTA 6 ma połączyć ogromny, szczegółowy świat z rozbudowanymi mechanikami i historią, na którą będziemy mogli wpływać. To może być najważniejsza gra w ostatnich latach - pozostało już tylko pięć dni, by przekonać się, jak te wszystkie pomysły sprawdzają się w praktyce.

Z.ai
Article written by AI
Z.ai GLM-4.7-FlashFree
Free AI articles150 of 150
No limit after signing in with Telegram