
Take-Two chce chronić GTA 6 przed AI. Strach przed utratą pieniędzy to nie jedyny powód - PPE
Take-Two przygotowuje techniczne i prawne zabezpieczenia dla GTA 6, aby chronić grę przed nieautoryzowanymi portami AI.
Take-Two przygotowuje się do ochrony GTA 6. Wydawca przygotowuje już techniczne i prawne zabezpieczenia, które mają chronić przyszłą wersję PC przed portami AI.
Strauss Zelnick, szef firmy, przyznaje jednak, że największym problemem nie są straty finansowe. Chodzi bardziej o ryzyko naruszenia wizji artystycznej Rockstara.
Koszty i ryzyko
Modele AI mogą pozwolić fanom samodzielnie przenieść konsolową wersję gry GTA 6 na komputery, dlatego temat jest tak palący. W dodatku były pracownik Rockstar Games, Obbe Vermeij, oceniał wcześniej, że przygotowanie takiego projektu mogłoby kosztować dziesiątki tysięcy dolarów.
Nie sądzę, żeby była to kwestia finansowa. Uważam jednak, że to problem kreatywny
Plan działania
Zelnick podkreślił, że Take-Two nie postrzega takiego scenariusza przede wszystkim jako zagrożenia dla biznesu. Według niego zarówno deweloperzy, jak i gracze powinni otrzymać dokładnie takie doświadczenie, jakie zaplanował Rockstar.
Firma zamierza więc wzmacniać zabezpieczenia techniczne i podejmować kroki prawne przeciwko nieautoryzowanym portom. Zelnick zaznaczył jednocześnie, że piractwo jest powszechnym problemem. Zapewnił też, że Take-Two jest przygotowane na walkę z tym zjawiskiem.
Premiera PC
Rockstar tradycyjnie wydaje swoje największe produkcje najpierw na konsolach, a dopiero później na PC. Podobną drogę przeszły GTA 5 i Red Dead Redemption 2. Tym razem rozwój narzędzi AI może jednak skomplikować plany firmy i przyspieszyć premierę wersji pecetowej.