Skip to main content
Nintendo w opałach. Najwyżej oceniana gra 2026 roku działa idealnie na PC po 4 dniach od premiery - PPE

Nintendo w opałach. Najwyżej oceniana gra 2026 roku działa idealnie na PC po 4 dniach od premiery - PPE

Google News Polska
10 lis 2026, 09:51Google News
Oryginał
2 min czytania

Najwyżej oceniana gra 2026 roku, Ocarina of Time Remake, działa już idealnie na PC po zaledwie 4 dniach od premiery na Switch 2.

Nintendo utraciło kontrolę nad swoimi exclusivami. Sytuacja z wyrastającymi jak grzyby po deszczu emulatorami, a nawet portami gier ze Switch 2, może niepokoić japońskiego producenta konsol.

Szybka emulacja

Ile czasu potrzebują obecnie modderzy, by dostosować największą nowość Switch 2 do wymagań emulacji na PC? Okazuje się, że zaledwie 4 dni. Dopiero co wydana Ocarina of Time Remake, która jest już najwyżej ocenianą grą 2026 roku (dane z OpenCritic), funkcjonowała dzięki emulacji na PC już w dniu premiery, ale przy wielu mankamentach graficznych i kiepskiej płynności animacji.

Po zaledwie 4 dniach sytuacja zmieniła się diametralnie. Jak pokazuje ChillyWillMD emulator Fritchii 5.5 już tak dobrze radzi sobie z The Legend of Zelda: Ocarina of Time, że gracze PC mogą mieć wrażenie, że gra została właśnie wydana natywnie na komputerach, a nie na konsolach.

Autorzy emulatora Fritchii w wersji 5.5 dodali nawet proces prekompilacji shaderów na starcie, tak by unikać zacięć animacji podczas rozgrywki.

ChillyWillMD, autor emulatora Fritchii

Natywne porty

Dodatkowo w Zeldę da się już grać w 120 fps, dzięki opcji Smooth Motion, którą można jednym kliknięciem włączyć z poziomu NVIDIA App. Nie minął zatem nawet tydzień, a najlepiej oceniana gra 2026 roku działa już prawie idealnie na PC.

Są już nawet pierwsze próby poprawienia grafiki w tym exlusivie, w którym Nintendo zastosowało przestarzały upscaling FSR 1.0. Wczoraj pisaliśmy też nie tylko o emulacji, ale o licznych, natywnych portach exclusivów Switch 2, które już powstały.

Z podobnym problemem zmaga się obecnie również Sony, a pierwsze exclusivy z PS5 (w tym uwielbiany Astro Bot) działają już w stabilnym 60 fps na PC. Kolejne przedsięwzięcie społeczności PC to próba stworzenia natywnego portu Ocarina of Time Remake na PC. Projekt Hookshot już teraz jest grywalny, a jak wygląda z niego gameplay możecie sprawdzić poniżej.

Z.ai
Article written by AI
Z.ai GLM-4.5-FlashFree
Free AI articles150 of 150
No limit after signing in with Telegram