Skip to main content
GTA 6: przedsprzedaż „znacznie przewyższa” oczekiwania, gra „nie zostanie znów opóźniona”. Strauss Zelnick zapewnia - GRYOnline.pl

GTA 6: przedsprzedaż „znacznie przewyższa” oczekiwania, gra „nie zostanie znów opóźniona”. Strauss Zelnick zapewnia - GRYOnline.pl

Google News Polska
10 lis 2026, 07:15Google News
Oryginał
2 min czytania

Przedsprzedaż Grand Theft Auto 6 „znacznie przewyższa” oczekiwania Take-Two, a prezes Strauss Zelnick zapewnił, że gra „nie zostanie znów opóźniona”.

Firma Take-Two poinformowała, że przedsprzedaż Grand Theft Auto VI „znacznie przewyższa pierwotne oczekiwania” firmy. Na 9 dni przed premierą gra osiąga „bezprecedensowe poziomy”, co sprawia, że firma oczekuje „historycznego roku”. Zapytany o ryzyko kolejnego opóźnienia, prezes Strauss Zelnick odpowiedział: „GTA 6 nie zostanie znów opóźnione” i zapewnił, że deweloping gry dobiegł końca.

Spółka podtrzymała prognozę na cały rok finansowy na poziomie 8–8,2 mld dolarów. „Liczby przemówią same za siebie już wkrótce” – napisano w oficjalnym komunikacie Take-Two. Zelnick określił świadomość gry i zaangażowanie graczy jako „bardzo silne”.

Przygotowania do premiery

Redakcja IGN zapytała szefa Take-Two, czy miliony graczy pobierających ok. 212 GB plików gry nie zablokują internetu. Zelnick odpowiedział, że firma jest na tym skupiona i zrobi wszystko, by dostawa gry przebiegła sprawnie. Jak dodała Hannah Sage, wiceprezes ds. finansów, preload został uruchomiony tak wcześnie, aby zmniejszyć obciążenie sieci.

preload został uruchominy tak wcześnie, aby zmniejszyć obciążenie sieci.

Hannah Sage, wiceprezes ds. finansów i główna księgowa Take-Two

Wyniki finansowe

Przychody Take-Two spadły rok do roku o 18 proc. do 1,6 mld dolarów i były nieco poniżej prognozy 1,62–1,67 mld. Przychody netto zmalały o 16 proc. do 1,50 mld dolarów, a strata netto wyniosła 54 mln dolarów wobec 133,9 mln rok wcześniej.

NBA 2K27 sprzedało się w ponad 4 mln egzemplarzy, mając drugi najlepszy start w historii serii. Seria GTA przebiła przewidywania - GTA V znalazło już niemal 235 mln nabywców, RDR 2 90 mln, a wydatki graczy i liczba subskrybentów GTA+ wzrosły o dwucyfrową wartość. W trzecim kwartale firma spodziewa się przychodów na poziomie 3,35–3,5 mld dolarów.

Ochrona własności

Zapytany o klony gier tworzone z użyciem AI i potencjalne nieoficjalne wersje GTA 6 na PC, Strauss Zelnick ocenił, że to nie kwestia finansowa, lecz twórcza: ważne jest, by gracze dostali doświadczenie takie, jakie zaplanował Rockstar. Dodał, że firma czujnie chroni swoją własność intelektualną.

Komentując działania firmy Anthropic, które mają blokować inżynierię wsteczną gier przez Claude'a, stwierdził, że firmy zajmujące się własnością intelektualną powinny ją chronić, a „ironią jest depczenie cudzej własności i oczekiwanie ochrony własnej”. Co do oficjalnej wersji na PC i Nintendo Switch 2, Zelnick orzekł jedynie, że ogłoszenie informacji leży wyłącznie w gestii Rockstara.

Z.ai
Article written by AI
Z.ai GLM-4.5-FlashFree
Free AI articles150 of 150
No limit after signing in with Telegram