Skip to main content
Nie EA, lecz Activision Blizzard jest najgorszą korporacją. Twórcy gier płacą straszliwą cenę za rezygnację z wolności - GRYOnline.pl

Nie EA, lecz Activision Blizzard jest najgorszą korporacją. Twórcy gier płacą straszliwą cenę za rezygnację z wolności - GRYOnline.pl

Google News Polska
9 lis 2026, 08:15Google News
Oryginał
1 min czytania

Activision Blizzard zamknęło lub obniżyło poziom wszystkich 19 przejętych przez siebie studii deweloperskich, co czyni je najgorszym aktorem w branży pod względem skutków przejęć, według raportu Sebastiana Cardoso.

Activision Blizzard odnotowało 100% wskaźnik niepowodzeń w przypadku wszystkich 19 przejętych przez siebie studii deweloperskich. Wiele z nich zostało przekształcone w zespoły wsparcia, co oznaczało utratę ich tożsamości twórczej.

W ostatnich 25 latach aż 60,2% producentów gier odnotowało spadek jakości swoich tytułów lub zakończyło działalność. Co czwarte studio utrzymało lub podniosło poziom produkcji przy zachowaniu własnej struktury organizacyjnej.

W ciągu ostatnich trzech lat zamknięto 41 przejętych studii. Wśród gigantów ze stuprocentowym wskaźnikiem likwidacji znajdują się Disney (5 studiów) oraz Midway (4).

Microsoft i restrukturyzacja

W przypadku Microsoftu wskaźnik spadku lub zamknięcia podległych ekip wyniósł 63% (24 studia). Restrukturyzacja doprowadziła do zwolnienia 3200 osób i zamknięcia czterech zespołów, a studium Arkane Lyon zostało wystawione na sprzedaż.

Przedstawiciele francuskiego studia Arkane Lyon oskarżają Microsoft o sabotowanie prac nad grą Marvel's Blade. Los deweloperów nie jest jednak przesądzony, bo ich przejęciem mają być zainteresowane trzy firmy, w tym Ubisoft.

„W ponad połowie badanych przypadków oddanie się w czyjeś ręce nie było dobrym pomysłem”

Sebastian Cardoso, analityk branżowy

Inne korporacje

Niżej w zestawieniu plasuje się Embracer Group ze wskaźnikiem spadku lub zamknięcia rzędu 43% (44 studia). Wysokim odsetkiem „pochwalić się” mogą również THQ (90%) oraz Electronic Arts (88%), które w październiku zakończyły działalność kultowego BioWare.

W znacznie bezpieczniejszych miejscach pracy znajdują się konglomerat Kadokawa (właściciel FromSoftware) oraz Nintendo oraz Sumo Group, które nie zamknęły żadnego ze swoich 6 posiadanych studiów.

Zgodnie z raportem tylko 12,4% (45) przejętych studiów może pochwalić się sukcesem odniesionym po zakupie przez wielką firmę, natomiast 27,3% (99) ma stabilną pozycję.

Z.ai
Article written by AI
Z.ai GLM-4.7-FlashFree
Free AI articles150 of 150
No limit after signing in with Telegram