Skip to main content
Twórca Deus Ex ostro o szefach EA po zamknięciu BioWare. „Czy ktokolwiek z nich traci przez to sen?” - GRYOnline.pl

Twórca Deus Ex ostro o szefach EA po zamknięciu BioWare. „Czy ktokolwiek z nich traci przez to sen?” - GRYOnline.pl

Google News Polska
6 lis 2026, 13:05Google News
Oryginał
2 min czytania

Warren Spector, twórca legendarnego Deus Ex, ostro skrytykował zarządy Electronic Arts po zamknięciu studia BioWare. W nowym wpisie na LinkedIn zwrócił uwagę na ogromne wynagrodzenia kierownictwa i brak odpowiedzialności za decyzje, które ponoszą pracownicy.

Spector zaznaczył, że jego wcześniejsze oburzenie nie minęło, a szczególnie dotknęło go stanowisko, że likwidacja studia była uzasadnioną decyzją biznesową.

Deweloper zwrócił uwagę, że za błędne decyzje dotyczące strategii, zatrudnienia czy finansowania projektów najczęściej płacą zwykli pracownicy, a nie osoby zarządzające.

Zapytał, czy kierownictwo, które doprowadziło do osłabienia zespołu i utraty talentów, ponosi za to jakiekolwiek konsekwencje, czy też interesy inwestorów są ważniejsze od twórców gier.

Niesprawiedliwe wynagrodzenia

Aby jeszcze lepiej zobrazować niesprawiedliwość, Spector przytoczył całkowite wynagrodzenia najważniejszych przedstawicieli Electronic Arts za rok fiskalny 2026.

Najwyższe wynagrodzenia otrzymali: Andrew Wilson – 38,65 mln dolarów, Laura Miele – 13,7 mln dolarów, Stuart Canfield – 11,3 mln dolarów, Jake Schatz – 8,4 mln dolarów oraz Mala Singh – 8,3 mln dolarów.

Warto zauważyć, że kwoty są wyższe niż w 2025 roku. Dla przykładu Wilson otrzymał wcześniej 30,5 mln dolarów. Co ciekawe, podwyżka przyznana została z okazji bardzo dobrej premiery Battlefielda 6.

Dokument o BioWare

W tym samym czasie powstaje film dokumentalny poświęcony historii BioWare. Produkcja zatytułowana Massive Effect: The BioWare Story ma przedstawić zarówno dorobek studia, jak i okoliczności jego zamknięcia przez Electronic Arts.

Według artykułu opublikowanego w serwisie Deadline prace nad filmem rozpoczęły się około dwa lata temu. Początkowo twórcy zamierzali przede wszystkim opowiedzieć o rozwoju jednego z najważniejszych studiów w historii gatunku RPG.

W międzyczasie sytuacja uległa jednak zmianie i film obejmie również ostatni etap działalności BioWare. Widzowie mają zobaczyć m.in. reakcję społeczności na decyzję EA, okoliczności zamknięcia studia oraz zwolnienia obejmujące około 400 pracowników w zespołach wydawcy.

Produkcję zamówiono na potrzeby kanadyjskiego Super Channel, a za jej napisanie i reżyserię odpowiada Akash Sherman. W filmie pojawi się wiele znanych postaci związanych z BioWare, w tym współzałożyciele studia Ray Muzyka, Greg Zeschuk i Augustine Yip.

Światowa premiera Massive Effect: The BioWare Story planowana jest na 2027 rok.

Z.ai
Article written by AI
Z.ai GLM-4.7-FlashFree
Free AI articles150 of 150
No limit after signing in with Telegram