
Phantom Blade Zero zachwyca oprawą graficzną. NVIDIA pokazała path tracing i DLSS 4.5 - PPE
NVIDIA opublikowała nowy materiał prezentujący możliwości technologiczne gry „Phantom Blade Zero” z włączonym path tracingiem i DLSS 4.5.
NVIDIA opublikowała nowy materiał prezentujący możliwości technologiczne „Phantom Blade Zero”. Film przygotowany przez GeForce pokazuje, jak produkcja studia S-Game wygląda z włączonym path tracingiem oraz technologią DLSS 4.5.
Twórcy demonstracji wykorzystali również Dynamic Multi Frame Generation i Ray Reconstruction, które mają poprawiać płynność animacji oraz jakość efektów świetlnych. Materiał został zarejestrowany w rozdzielczości 4K na karcie GeForce RTX 5090, przy maksymalnych ustawieniach graficznych i generowaniu nawet sześciu klatek.
Estetyka wuxia
„Phantom Blade Zero” to produkcja łącząca estetykę klasycznych opowieści wuxia z dynamiczną walką i mrocznym klimatem. Gracze wcielą się w wojownika o imieniu Soul, któremu pozostało zaledwie 66 dni życia.
Bohater będzie musiał stawić czoła zabójcom, odkryć spiski zagrażające światu i walczyć w obronie własnych wartości.
Wydajność
Pokaz NVIDII pozwala przyjrzeć się technologicznej stronie gry, choć warto pamiętać, że materiał przedstawia działanie produkcji na bardzo wydajnym sprzęcie.
„Phantom Blade Zero” miało swoją premierę 29 października.
