Skip to main content
38 zamkniętych studiów i tysiące zwolnień. Nowy raport pokazuje skalę kryzysu w grach - GRYOnline.pl

38 zamkniętych studiów i tysiące zwolnień. Nowy raport pokazuje skalę kryzysu w grach - GRYOnline.pl

Google News Polska
2 lis 2026, 17:43Google News
Oryginał
1 min czytania

W 2026 roku branża gier przeżywa poważny kryzys - potwierdzono już 10 977 zwolnień i zamknięcie 38 studiów.

Raport ASGC Games Industry Layoffs Tracker wskazuje, że w okresie od 1 stycznia do 20 października 2026 roku potwierdzono 10 977 przypadków zwolnień w branży gier. Co więcej, prognozy wskazują, że do końca grudnia liczba ta może przekroczyć nawet 13 tysięcy.

Rekordowe zwolnienia

Już obecny wynik jest wyższy niż ten z zeszłego roku, kiedy to pracę straciło 9197 osób. Również 2023 rok był nieco spokojniejszy – wówczas odnotowano 10 500 zwolnień. Gorzej wypadł jedynie rok 2024, który pozostaje niechlubnym rekordzistą z 15 631 zwolnieniami.

Zamknięcia studiów

Problem nie dotyczy tylko indywidualnych pracowników, ale również całych zespołów. W 2026 roku zamknięto już 38 studiów. Redukcje zatrudnienia dotknęły natomiast 161 zespołów. Według zestawienia 64% odnotowanych przypadków zwolnień miało miejsce w Ameryce Północnej, a w połączeniu z Europą jest to już 96%.

Głośne przykłady

Niecałe dwa tygodnie temu zamknięto BioWare, a wraz z tym anulowano Mass Effect 5. Z doniesień zwolnienia w całym EA objęły około 400 osób, z czego mniej więcej 50 pracowało w BioWare. Raptem kilka dni później dowiedzieliśmy się o redukcji zatrudnienia w studiu Sucker Punch, odpowiedzialnym za Ghost of Yotei. Z zespołem miało pożegnać się 26 osób.

Choć Marvel's Blade ma być już bliskie ukończenia, nad zespołem wciąż wisi widmo zamknięcia. Jeśli nie uda się znaleźć inwestora, studio może zakończyć działalność, a pracę straciłoby 217 osób.

Przyszłość branży

To tylko kilka z głośniejszych przykładów i choć obecne statystyki już są niepokojące, na ostateczny bilans trzeba jeszcze poczekać. Trudno bowiem uwierzyć, że liczba ta nie wzrośnie, gdy patrzy się na domniemane budżety niektórych gier, takich jak Gears of War: E-Day.

Z.ai
Article written by AI
Z.ai GLM-4.5-FlashFree
Free AI articles150 of 150
No limit after signing in with Telegram