
GTA 6 ma przekroczyć wszystkie oczekiwania. Twórca mówi wprost: „zbudowaliśmy piramidę na Evereście” - PPE
Aaron Garbut, kluczowy deweloper Rockstar Games, przyznał, że studio nie poszło na kompromisy przy tworzeniu GTA 6, porównując skalę projektu do budowy piramidy na Evereście.
Oczekiwania wobec Grand Theft Auto VI są tak ogromne, że nawet Rockstar nie mógł pozwolić sobie na przygotowanie zwyczajnej kontynuacji. Zespół musiał wyjść daleko poza to, czego spodziewali się gracze, jak przyznał Aaron Garbut w rozmowie z magazynem Edge.
Ambitny projekt
Garbut zapewnia, że studio nie poszło na kompromisy w kwestii skali, szczegółowości, interaktywności, historii ani konstrukcji otwartego świata. Rozmach projektu podsumował niezwykle obrazowym stwierdzeniem: Czuje, jakbyśmy zbudowali piramidę na Evereście.
Wysokie oczekiwania
Doniesienia o około 600 tysiącach unikalnych animacji tylko wzmacniają przekonanie, że Rockstar próbuje stworzyć świat bardziej naturalny i reaktywny niż wszystko, co wcześniej pojawiło się w serii. Taka deklaracja jeszcze mocniej podnosi poprzeczkę przed premierą.
GTA 6 będzie oceniane jako produkcja, która miała ponownie zdefiniować otwarte światy. Jeżeli Rockstar rzeczywiście zrealizował wszystkie swoje ambicje bez kompromisów, możemy otrzymać jeden z najważniejszych tytułów całej generacji.