Skip to main content
„GTA 6” idzie na rekord. Może pomóc polskiemu „Wiedźminowi”

„GTA 6” idzie na rekord. Może pomóc polskiemu „Wiedźminowi”

Rzeczpospolita
30 paź 2026, 03:36Prasa
Oryginał
3 min czytania

Premiera „Grand Theft Auto 6” zaplanowana na 19 listopada może stać się jedną z największych w historii rozrywki, z 6-7 mln zamówień przedpremierowych wartych około 630 mln USD.

Światowy rynek gier o wartości ponad 200 mld dolarów rośnie w tempie kilku procent rocznie, a tegorocznym wydarzeniem bez wątpienia będzie premiera „Grand Theft Auto 6” od studia Rockstar. Już na trzy tygodnie przed premiera liczba zamówień przedpremierowych wynosi 6-7 mln, co według Sensor Tower świadczy o rekordowym zainteresowaniu.

Wszystko wskazuje na rekordowy sukces komercyjny. Aktualne szacunki mówią o ponad 6 mln zamówień przedpremierowych wartych około 630 mln USD, a wydawca, w osobie prezesa Take-Two określił zainteresowanie jako bezprecedensowe.

Paweł Waszak, prezes Dark Point Games

Przy cenach 80-100 dolarów za grę oraz prognozach analityków rzędu dziesiątek milionów egzemplarzy sprzedanych w oknie premierowym, „GTA 6” ma szansę na długotrwałe ustanowienie rekordów, do których branża filmowa czy eventowa nawet się nie zbliży.

Wpływ na rynek

Eksperci z Ipopemy Securities wskazują, że premiera może pozytywnie wpłynąć na nastroje w branży, ale głównie wśród studiów zajmujących się grami AAA. Dla mniejszych deweloperów sytuacja może się jednak pogorszyć z powodu ograniczonego czasu i uwagi graczy.

Udany start gry będzie odpowiedzią na kluczowe pytania o wydłużające się cykle produkcyjne oraz ceny gier AAA, co ze względu na skalę i rozmach produkcji ma bezpośrednie znaczenie dla CD Projektu.

Eksperci Ipopemy Securities

Zbliżająca się premiera była jednym z czynników przesunięcia nowej odsłony „Car Mechanic Simulator” od PlayWay. Prezes tej firmy potwierdził, że oprócz chęci doszlifowania gry, znaczenie miała właśnie „GTA 6”.

– To czas, kiedy lepiej nie wydawać ważnej gry – mówi Krzysztof Kostowski. Podobne rozważania mają inne studia, jak Dark Point Games, które rozważają różne scenariusze dla swojej gry „Brightfall”.

Polski rynek

Analityk Noble Securities, Mateusz Chrzanowski, uważa, że sukces „GTA 6” może mieć zbawienny wpływ na polski rynek, w szczególności na CD Projekt. – Wydaje się, że dla mnożników spółek porównywalnych sukces „GTA 6” może mieć zbawienny wpływ, tutaj oczywiście w kontekście polskim należy brać pod uwagę CD Projekt – uważa.

Tymczasem CD Projekt właśnie wkroczył w ciekawy czas, odcinając kupony od swojej flagowej gry „Wiedźmin”. Pod koniec września na rynek trafił odświeżony „Wiedźmin 3: Dziki Gon”, który sprzedał się w ponad 65 mln egzemplarzy, a cała seria w ponad 90 mln.

W przyszłym roku na rynek trafi kolejny dodatek, „Pieśni przeszłości”, a na 2028 r. zaplanowano czwartą część „Wiedźmina”. – Nowy dodatek może być świetną okazją do ponownego wyruszenia na szlak z Białym Wilkiem – mówi Michał Nowakowski, współzarządzający CD Projekt.

Małe studia

Premiera „GTA 6” zdominuje uwagę mediów i graczy na kilka tygodni, a nawet miesięcy, mocno ograniczając widoczność innych produkcji. – Z kolei jako zjawisko kulturowe „GTA 6” zwiększy ogólne zainteresowanie grami, przyciągając nowych konsumentów – uważa Paweł Waszak.

Dla mniejszych polskich studiów kluczowe jest unikanie bezpośredniej konkurencji czasowej z gigantami, szukanie własnych nisz i koncentracja na oryginalnych IP oraz platformach, na których „GTA 6” nie debiutuje od razu, takich jak PC czy Steam.

W Polsce działa około czterystu firm zajmujących się grami, które zatrudniają łącznie kilkanaście tysięcy osób. Dla nich sukces „GTA 6” będzie okazją do nauki od Rockstara w kwestii budowania cyfrowych światów, dbałości o detale i prowadzenia marketingu.

Z.ai
Article written by AI
Z.ai GLM-4.5-FlashFree
Free AI articles150 of 150
No limit after signing in with Telegram