
Połowa twórców questów w CDPR zaczynała od modów. Tak można trafić do branży - Gram.pl
Podczas transmisji REDstreams pracownicy CD PROJEKT RED przyznali, że połowa zespołu odpowiedzialnego za projektowanie zadań w ich studiu to osoby, które zaczynały karierę od tworzenia modyfikacji do gier.
W ramach cyklu REDstreams przedstawiciele CD PROJEKT RED omówili nadchodzącą aktualizację do Cyberpunk 2077. Jedną z kluczowych nowości jest wsparcie dla modyfikacji również na konsolach, w tym PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2. Gracze będą mogli wybierać i instalować wybrane mody bezpośrednio z menu gry.
To kolejny wyraz uznania studia dla sceny moderskiej, która według danych z transmisji dała firmie wielu wartościowych pracowników. Jak przyznał Paweł Sasko, zastępca reżysera Cyberpunk 2, zatrudnienie osób z doświadczeniem w tworzeniu modyfikacji to dla CDPR powszechna praktyka.
Wielu ludzi, którzy zaczęli tworzyć mody, początkowo było po prostu graczami. Najpierw grali, a później zaczęli eksperymentować z modyfikacjami i dostosowywaniem gry do własnych potrzeb. Dla mnie to swego rodzaju pierwszy krok i brama do kariery w branży gier. Możesz zobaczyć i nauczyć się, jak powstają gry oraz w jaki sposób tworzy się poszczególne elementy. My, w CD Projekt RED, zatrudniliśmy naprawdę wielu moderów. Powiedziałbym, że obecnie chyba połowa zespołu zajmującego się projektowaniem zadań to byli moderzy. Wcześniej tworzyli modyfikacje do Wiedźmina 3 czy Wiedźmina 2. Zatrudniliśmy ich i dziś są częścią naszej firmy. To wspaniały sposób, żeby rozpocząć karierę, zdobywać wiedzę i przekonać się, jak naprawdę tworzy się poszczególne elementy gry.
Aktualizacja 2.5, premiera której odbyła się 22 października 2026, wprowadziła do Cyberpunka również inne nowości. Gracze otrzymali dwie nowe misje, w tym prequel serialu Cyberpunk: Edgerunners 2 oraz możliwość poznania założyciela Night City, Richarda Nighta.
Do listy zmian dołączyła nowa umiejętność związana z korzystaniem z dwóch broni jednocześnie, personalizacja wszczepów oraz nowe znajdźki w postaci kart tarota Arkanów Małych. Dodatkowo wprowadzono wsparcie dla technologii DLSS 4.5 oraz możliwość regulacji pola widzenia (FOV) na konsolach.
Cyberpunk 2077 rozszedł się w liczbie ponad 40 milionów egzemplarzy, co daje produkcji CD PROJEKT RED 19. miejsce na liście najlepiej sprzedających się gier w historii. Od pewnego czasu polskie studio pracuje nad kontynuacją, nad którą we wrześniu pracowało 184 osób.