Skip to main content
Połowa twórców questów w CDPR zaczynała od modów. Tak można trafić do branży - Gram.pl

Połowa twórców questów w CDPR zaczynała od modów. Tak można trafić do branży - Gram.pl

CD Projekt
24 paź 2026, 11:16WIG20 Tech
Oryginał
2 min czytania

Podczas transmisji REDstreams pracownicy CD PROJEKT RED przyznali, że połowa zespołu odpowiedzialnego za projektowanie zadań w ich studiu to osoby, które zaczynały karierę od tworzenia modyfikacji do gier.

W ramach cyklu REDstreams przedstawiciele CD PROJEKT RED omówili nadchodzącą aktualizację do Cyberpunk 2077. Jedną z kluczowych nowości jest wsparcie dla modyfikacji również na konsolach, w tym PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2. Gracze będą mogli wybierać i instalować wybrane mody bezpośrednio z menu gry.

To kolejny wyraz uznania studia dla sceny moderskiej, która według danych z transmisji dała firmie wielu wartościowych pracowników. Jak przyznał Paweł Sasko, zastępca reżysera Cyberpunk 2, zatrudnienie osób z doświadczeniem w tworzeniu modyfikacji to dla CDPR powszechna praktyka.

Wielu ludzi, którzy zaczęli tworzyć mody, początkowo było po prostu graczami. Najpierw grali, a później zaczęli eksperymentować z modyfikacjami i dostosowywaniem gry do własnych potrzeb. Dla mnie to swego rodzaju pierwszy krok i brama do kariery w branży gier. Możesz zobaczyć i nauczyć się, jak powstają gry oraz w jaki sposób tworzy się poszczególne elementy. My, w CD Projekt RED, zatrudniliśmy naprawdę wielu moderów. Powiedziałbym, że obecnie chyba połowa zespołu zajmującego się projektowaniem zadań to byli moderzy. Wcześniej tworzyli modyfikacje do Wiedźmina 3 czy Wiedźmina 2. Zatrudniliśmy ich i dziś są częścią naszej firmy. To wspaniały sposób, żeby rozpocząć karierę, zdobywać wiedzę i przekonać się, jak naprawdę tworzy się poszczególne elementy gry.

Paweł Sasko, zastępca reżysera Cyberpunk 2

Aktualizacja 2.5, premiera której odbyła się 22 października 2026, wprowadziła do Cyberpunka również inne nowości. Gracze otrzymali dwie nowe misje, w tym prequel serialu Cyberpunk: Edgerunners 2 oraz możliwość poznania założyciela Night City, Richarda Nighta.

Do listy zmian dołączyła nowa umiejętność związana z korzystaniem z dwóch broni jednocześnie, personalizacja wszczepów oraz nowe znajdźki w postaci kart tarota Arkanów Małych. Dodatkowo wprowadzono wsparcie dla technologii DLSS 4.5 oraz możliwość regulacji pola widzenia (FOV) na konsolach.

Cyberpunk 2077 rozszedł się w liczbie ponad 40 milionów egzemplarzy, co daje produkcji CD PROJEKT RED 19. miejsce na liście najlepiej sprzedających się gier w historii. Od pewnego czasu polskie studio pracuje nad kontynuacją, nad którą we wrześniu pracowało 184 osób.

Z.ai
Article written by AI
Z.ai GLM-4.7-FlashFree
Free AI articles150 of 150
No limit after signing in with Telegram