
Zaczynali od modowania, teraz tworzą Cyberpunka 2. CD Projekt Red zbiera talenty - Eurogamer.pl
Paweł Sasko z CD Projekt Red ujawnił, że połowa zespołu odpowiedzialnego za zadania w Cyberpunku 2 to byli twórcy modyfikacji do gier.
Paweł Sasko z CD Projekt Red ujawnił podczas transmisji REDstreams, że studio zatrudniło wielu moderów, którzy zdobyli doświadczenie poprzez modyfikowanie gier. Zdaniem twórcy, modowanie to doskonały sposób na rozpoczęcie kariery w branży gier.
Sasko podkreślił, że obecnie połowa zespołu odpowiedzialnego za zadania w Cyberpunku 2 to osoby z doświadczeniem w tworzeniu modyfikacji. - Zatrudniliśmy naprawdę wielu moderów. Powiedziałbym, że obecnie połowę zespołu odpowiedzialnego za zadania stanowią twórcy różnych modyfikacji - dodał.
Wielu modderów to osoby, które najpierw grały w naszą grę, a później zdobywały doświadczenie, modyfikując ją. Moim zdaniem to sposób na postawienie pierwszego kroku i wejście do branży gier.
Historia moderów
Według Sasko, wielu deweloperów zatrudnionych przez CD Projekt byli moderami jeszcze przed premierą Wiedźmina 2 i Wiedźmina 3. Studio docenia ich doświadczenie i umiejętność tworzenia nowych elementów gier.
Cyberpunk 2077 jest jedną z najchętniej modowanych gier w serwisie NexusMods, choć trudno jej dorównać popularnością z Skyrimem. W najnowszej aktualizacji gry 2.5 wprowadzono nie tylko nowe zadania inspirowane serialem Edgerunners, ale także wsparcie dla modyfikacji na konsolach.
Cyberpunk 2
Cyberpunk 2 to drugi najważniejszy projekt polskiego studia, zaraz po Wiedźminie 4. Gra weszła w etap preprodukcji w maju 2025 roku, co oznacza, że do premiery jeszcze daleka droga. Pojawiły się już jednak poszlaki, że tym razem gracze odwiedzą nie jedno, lecz dwa miasta.