
Niesamowita ilość szczegółów o GTA 6. Podsumowanie nowości na miesiąc przed premierą - PPE
Za równo miesiąc, 19 listopada, GTA 6 trafi na rynek. Przed premierą seria nieoficjalnych wycieków obnażyła rewolucyjne zmiany w rozgrywce.
Choć kampania marketingowa Rockstar Games weszła w decydującą fazę, społeczność skupia się na serii nieoficjalnych wycieków opublikowanych przez tajemniczego leakera działającego pod pseudonimem CYBERLEEK. Masowe wnioski o usuwanie materiałów na mocy praw autorskich ze strony Take-Two potwierdziły ich autentyczność.
Choć patrzymy na wersję deweloperską sprzed kilkunastu miesięcy, kierunek ewolucji serii został nakreślony ze zdumiewającą klarownością. Największym odkryciem jest pełna mapa wirtualnego stanu Leonida, podzielona na pięć potężnych hrabstw: Vice Dale, Mariana, Kelly, Leonard oraz Lummox.
Nowa filozofia rozgrywki
GTA 6 w wyraźny sposób odcina się od zręcznościowej lekkości Grand Theft Auto V, skręcając w stronę bezkompromisowej symulacji znanej z Red Dead Redemption 2. Powraca pasek staminy, który realnie ogranicza fizyczne możliwości postaci.
System reputacji i karmy reaguje na moralne wybory Jasona i Lucii, wpływając na to, jak świat reaguje na ich obecność. Relacje z postaciami niezależnymi również przeszły ewolucję, oferując kontekstowe komendy dialogowe.
Rewolucja w mechanice
Kultowa kieszeń bez dna przechodzi do historii. Zamiast niej wprowadzono mechanikę dedykowanych zestawów uzbrojenia oraz magazynu w bagażniku samochodu. Broń biała można podnosić z ziemi i ciskać nią we wrogów.
Do łask wraca legendarny, sześciogwiazdkowy poziom zagrożenia, lecz samo uciekanie przed policją stanie się wieloetapową łamigłówką logiczną.
Policja nie korzysta już z wszechwiedzącego radaru, lecz identyfikuje graczy po konkretnych poszlakach: garderobie, twarzy czy pojeździe. Fizyka jazdy zyskała nowy ciężar, a pojazdy wymagają tankowania i serwisowania.
Detale i skala
Wirtualny świat Leonidy pulsuje życiem z napadami na sklepy, klubami ze striptizem i pełną nagością bohaterów. Znaleziono również ślady gry w koszykówkę oraz systemu regeneracyjnego z tabletkami o malejącej skuteczności.
Waga roboczej kompilacji przekraczająca 200 gigabajtów przestaje dziwić, gdy spojrzy się na ambicję połączenia fotorealistycznej oprawy z symulacyjną głębią każdego elementu otoczenia. Za równo trzydzieści dni przekonamy się, które mechaniki przetrwały proces szlifowania kodu.